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碧蓝航线最上改立绘欣赏改造介绍

碧蓝航线最上炮

在 碧蓝航线 游戏中,最上是一位特殊的重巡舰娘,由于她是挂着轻巡称谓的重巡。最上近代化改革后,只能装备重巡主炮。那么最上改革后的立绘是什么样的?最上改的技能属性有什么变革?一起来看下吧。

最上改立绘 碧蓝航线 改革属性 编号 船名 初始星级 种类 舰级 阵营 188 最上改 2星 重巡 最上型重巡洋舰一番舰 重樱 作战性能 历久 防空 机动 航空 雷击 炮击 A→A C→C D→D E→E C→C B→A 属性数据 历久 装甲 装填 炮击 雷击 机动 3547→4141 中型 164→164 175→234 161→187 36→34 防空 航空 消耗 反潜 航速 162→208 0→0 3→11 11→39 29→28 改革技能 连续打击 (自身)鱼雷每击中5次仇人,进步自身3.5%(8.0%)炮击。最多叠加3次 全弹发射改 主炮每进行8次打击,触发全弹发射-最上级III 改革详情 改革项目 项目属性 需求图纸 需求物资 需求品级 需求星级 舰体改进I 历久+80 巡洋改革图纸T1*2 400 1 2 装填强化I 装填+5 巡洋改革图纸T1*3 600 5 2 主炮改进I 主武器服从+5% 巡洋改革图纸T1*3 800 20 3 炮击强化I 炮击+10 巡洋改革图纸T1*5 1000 25 3 防空炮改进I 防空炮服从+5% 巡洋改革图纸T2*3 1200 35 4 防空强化I 防空+15 巡洋改革图纸T2*2 1500 40 4 舰体改进II 历久+80 / 历久+120 巡洋改革图纸T2*2 / *3 1800 / 1800 50 4 雷击强化I 雷击+10 巡洋改革图纸T2*3 2000 55 4 主炮改进II 主武器服从+5% / 主武器服从+5% 巡洋改革图纸T3*1 / *1 2500 / 2500 70 5 炮击强化II 炮击+5 / 炮击+15

巡洋改革图纸T3*1 / *2、主炮部件T3*15 / *35

3000 / 3000 75 5 近代化改革 炮击+10,防空+25

巡洋改革图纸T3*3、本体要么紫布里*1

4000 85 5 战术开导 习得技能【连续打击】

巡洋改革图纸T3*2、通用部件T3*50

3000 90 5 需求合计 蓝图纸13张、紫图纸13张、金图纸10张,紫主炮部件50个、紫通用部件50个,本体或紫布里1个、物资29100 建议阅读: 碧蓝航线内华达改革立绘欣赏 内华达改技能属性一览 碧蓝航线Z23改革立绘欣赏 Z23改属性一览 碧蓝航线睦月(松)改立绘欣赏 睦月(松)改技能属性一览

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最上是最上级巡洋舰首舰,在 碧蓝航线 内里是一艘紫底轻巡。她总是以为自己害死了其他姐妹,而不停自称为“倒霉的人”,那么最上在经过改革后怎么样呢,让我们来一起看一下吧。

>>碧蓝航线改革图鉴一览<<

立绘一览

普通立绘 《碧蓝航线》最上改造介绍
改革立绘 《碧蓝航线》最上改造介绍

改革详情

改革属性 项目属性 需求图纸 需求物资 需求品级 需求星级 舰体改进I 历久+80 巡洋改革图纸T1*2 400 1 2 装填强化I 装填+5 巡洋改革图纸T1*3 600 5 2 主炮改进I 主武器服从+5% 巡洋改革图纸T1*3 800 20 3 炮击强化I 炮击+10 巡洋改革图纸T1*5 1000 25 3 防空炮改进I 防空炮服从+5% 巡洋改革图纸T2*3 1200 35 4 防空强化I 防空+15 巡洋改革图纸T2*2 1500 40 4 舰体改进II 历久+80 / 历久+120 巡洋改革图纸T2*2 / *3 1800 / 1800 50 4 雷击强化I 雷击+10 巡洋改革图纸T2*3 2000 55 4 主炮改进II 主武器服从+5% / 主武器服从+5% 巡洋改革图纸T3*1 / *1 2500 / 2500 70 5 炮击强化II 炮击+5 / 炮击+15 巡洋改革图纸T3*1 / *2、主炮部件T3*15 / *35 3000 / 3000 75 5 近代化改革 炮击+10,防空+25,主炮底座+1,鱼雷底座-1 巡洋改革图纸T3*3、本体要么紫布里*1 4000 85 5 战术开导 习得技能【连续打击】 巡洋改革图纸T3*2、通用部件T3*50 3000 90 5 需求合计
蓝图纸13张、紫图纸13张、金图纸10张,紫主炮部件50个、紫通用部件50个,本体或紫布里1个、物资29100

点评

改革后的最上主炮底座+1,使得她输出盼望非常高,但是并不是太稳定。综合来看,还是建议改革的。

以上就是有关《碧蓝航线》最上改革介绍的相关内容,假如你还想理解更多关于碧蓝航线的 资讯 和信息,请多多关注 游戏窝手游 网 。

最上

起手轻巡,改革后为重巡。

改革后满级(100)后4100+的血量和34的机动。

对比同是金皮的高雄级可以说略胜一筹。

但荣幸值比较堪忧……

突破后110级,57的机动4300+的血量,生存提高了许多。

输出方面。

炮击满级234,突破后来到249。

改革后弹幕变为重巡弹幕,主炮变为重巡炮,鱼雷底座-1仍旧可以起手丢雷。

主炮底座+1的增益使得弹幕触发越发频繁。

技能方面。

本身自带火力全开技能,略看脸,实际用起来还可以。

穿甲防护,意义不明的技能,实际效果也不大。

改革后得到连续打鸡,为长线作战技能,高难图非常实用。

装备方面。

主炮,203穿甲与试做203高爆(似乎重巡也没什么其他比较厉害的主炮了= =)。

203穿甲输出略大于203高爆,但203高爆轻甲加成较高,并且射速快,弹幕方面比较占优势。

(现在最上203穿甲有BUG,不外12号就要修复了。)

详细环境见仁见智了。

鱼雷,最上雷击并不抱负,加上三技能,建议533磁性鱼雷要么533通常白雷。

要说区别大概也就是203穿甲和203高爆的区别了,磁雷更易掷中,另一个则是更快一些。

防空炮随意。

帮助装备,饭盒(维修装置),弹链,火控,小海狸,雷达皆实用。

最上本身110后的肉度并不低,以是更建议使用输出向装备。

总的来说,在重巡之中,最上改算是数一数二的存在。

一句话形容的话,是一艘介于波特兰与威奇塔、高雄之间的船。

输出高于前者,肉度大于后者。

由于是雷底的缘故,BOSS rush>道中清图,非常合适长线作战。

算是高攻血厚的存在。

固然有长处,也有缺点,最上改最大的缺陷在于太吃资源了……

技能书+紫改金的图纸量,很不合适新手。

这是一艘建议改,但不建议新手改的船。

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雪风

说真话,我看到这船后第一个想到的就是三笠。

然而这船怕不是你游最高荣幸船了……

总体数据对比poi(夕立)要略胜一筹,但由于没有属性强化BUFF,实际面板并不抱负。

实际战斗环境也确实如此。

即便是有着携带鱼雷的全弹发射,但输出仍旧不抱负,金皮驱逐之中比她高的大有人在。

固然,这并不代表这艘船强度不高。

技能上,雪风1技能,后排减伤和防猝死的组合技能。

减伤数值不如运气女神,回血量不如女灶神。

但由于是两者效果的联合,以是实际作用并不比两者要低。

2技能,概率使受到伤害为1,概率为25%,并不算低。

这技能应该算是这个游戏最强的单体减伤技能了。

该技能,直接让雪风的生存本领产生质变。

加上超高机动和超高荣幸,驱逐之中,肉度最高,甚至是超越了大部分巡洋。

3技能,弹幕。

扩散接四雷,雷击伤害受雷击数值影响。

个人用起来并不算很抱负,但相比较起来伤害还算可以。

装备方面。

主炮建议秋月炮,76炮也行,我本人并不嘻歡这个炮。

鱼雷随意,建议自律用磁雷。

防空炮随意。

帮助装备,建议带维修、灭火器之类的增长承伤本领的装备。

总的来说,雪风是一艘很合适拓荒的前排。

帮助+减伤的技能组,非常合适这个前排需要苟,后排需要保的大环境。

固然,有长处也有缺点。

雪风的缺点在于输出,作为拓荒,她很强,但假如是刷刷刷,那就比较僵了。

这是一艘比较难造,输出不高但总体强度很高的船。

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有了雪风和最上,重樱体系基本上已经成型了。

后排三笠、日向、山城半改、祥凤。

前排雪风、高雄、最上改。

(神通改和凌波是雷暴队,并不参考)

在雪风BUFF加持下的三笠,虽然属性还是动人,但硬度实在并不低了。

日向的BUFF和三笠的BUFF则是让本就炮击很高的日向与山城不逊色于大部分战列、战巡了。

而110级的机动增强,让高雄得以上场,加上最上改的出现和三笠的BUFF,重樱的前排也有了说法。

以是说啊,这一大波的出船和增强,最大赢家实在是三笠= =

不外,讲道理,这阵容只实用于拓荒和打高难。

平常,该上哪些还是哪些,该过劳死的还是过劳死。

最后,来日就要更新了,大家能积极还是尽量积极一把。

祝大家早日捞到自己想要的船。

也祝碧蓝航线越做越好。

以上。


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