影之诗专用术语科普篇2pick大型攻略

影之诗的觉醒状态包含7费吗
《影之诗》下载 | 《影之诗》礼包
影之诗是一款收集卡牌对战游戏,在游戏中,有林林总总的专用术语,新手大概会一头雾水,下面就一起来看看吧。

关于卡组种类参照此处
冲脸
卡组种类之一。卡组以侍从为主,从对战开始就积极地对敌手玩家进行打击,以敏捷结束战斗为目的。多数会在第7回合左右结束战斗。比方T7猎
压缩卡组(游戏王中也称为滤抽)
通过淘汰卡组剩余数目,增长抽到想抽卡牌的概率。
一样平常而言指的是使用费用很低的打出后抽1张牌的卡,或是从卡组检索特定卡牌的卡,但多数环境下压缩卡组本身并不是目标,同时会发动一些其他的效果。
优势
指在对战中林林总总的资源相比敌手有优势的环境。拥有卡差、节奏、局面、生命之类的区别,根据卡组思绪对优势偏重会有差别。
怎样得到、夺取优势是取得胜利的重要要素,对战的本质也可以称为对优势的竞争。
护符(amulet)
通过打出,留在场上但不具有打击力和体力,不能打击的卡牌种类。
Weenie
指费用、属性很低的侍从。引申也指以这些侍从作为重要战力的卡组。
高费
指费用高的环境。根据卡组差别对高代价的尺度也差别,比方以1~3费用卡牌为主力的卡组中,费用4的卡牌也可以称之为高代价的卡牌。
倒计时
拥有倒计时的护符卡,在登场时拥有用果中纪录的倒计时。每次自己回合开始时倒计时计数都市淘汰1点,到0时就会粉碎。
觉醒
指自己的最大PP在7以上的状态。职业“龙族”拥有在觉醒状态下拥有分外效果的卡牌。
火力
可以直接对玩家或侍从造成伤害的效果称为火力。以这些效果为焦点的卡组俗称烧血卡组。
低费
和“高费”相反,指费用低的环境。通常多指1~2费用的卡牌,拥有与效果不相当的低费用的卡牌也可以称为低费。
环境
卡牌游戏中多有使用的词语,指当卑鄙行的卡组以及通过这些卡组总结的游戏总体状态。
脸
玩家自身,基本上作为表现打击对象使用,比方“打脸”。
套路
连招、机构、要么为此预备的本领的统称。通常教唆用2张以上的卡牌完成的配合或连招。通常用于说明卡组“使用了什么套路”。
滤抽卡
指在重要效果外拥有的抽卡效果,或是在重要效果外拥有抽卡效果的卡牌。
在影之诗中有魔术飞弹和彩虹的灿烂这样的卡。
斩杀盘算
指盘算自己能打出的伤害和敌手的体力,盘算还需要什么卡牌、需要几多回合可以或许决出胜败。
构筑
可以单纯指“构筑卡组”,也可以指“使用预先构筑好的卡组进行对战”的游戏方法。
费用
打出卡牌时需支付的资源。在影之诗中即指PP。
特化卡组
以“活动特定卡牌”为目的,而不是以胜利为目的的卡组。有些也称为娱乐卡组。
控制卡组
以清场等效果控制游戏节奏获取胜利的卡组。假如清场不实时大概会造成滚雪球的劣势,但反过来说也大概造成稳赢的局面。
别的,控制局面节奏的行为、效果也可以称为控制。
连招型卡组
卡组种类之一,通过特定的卡牌配合一口吻得到通常单卡无法得到的优势获取胜利的卡组。
检索
指从卡组将特定的卡牌参加手牌的全部行为。通常用于检索卡组的焦点卡,或是从对策卡中寻找最需要的卡牌。
疾跑
可以使侍从在登场回合立刻进行打击。
配合
指卡牌间效果的相互组合,打出超出卡牌本身的效果。
和连招类似,但相对比较宽松(单卡亦能打出效果)
保卫
只要有拥有保卫的侍从在场上存在,敌手就不能打击拥有保卫的侍从以外的目的。
清场
指将对方的卡牌从场上撤除。不但是粉碎或清除效果,也包括赐与侍从伤害的卡牌(火力)。
自尽行为(suicid)
指捐躯自己的体力发动的效果,或拥有这类效果的卡牌。使用许多这类卡的卡组也叫自尽卡组。
合计值(身段)
打击力和体力的合计。比方打击力3/体力2的侍从拥有5点身段。通常用于侍从强弱的指标。
破裂伤害
指随机多次造成一点伤害的效果。影之诗中有“火焰链”和“丛林的意志”是这样的卡。
法术促进(spell boost)
职业“女巫”的卡牌拥有的本领,拥有这个本领的卡牌在手牌中时,每次使用其他法术都市被促进,增长效果
埋伏
拥有埋伏的侍从不能被对方的本领选中,不能被对方的侍从打击。拥有埋伏的侍从发动打击或是造成伤害就会失去埋伏。
Buff、debuff
使侍从得到强化/弱化的效果
突进
使侍从在上场回合就能打击敌手侍从的本领。但仍旧不能打击对方玩家。
吸血
通过打击造成伤害的时间,会为玩家恢复同样的体力。留意被打击时不会发动。
衍生物(TOKEN)
不是卡牌,而是由卡牌天生的侍从或护符被称为衍生物。一样平常来说衍生物不能在场上以外的地区(手牌、坟场)存在,但在影之诗中,可以在手牌和坟场中存在而不清除。
死灵术
职业“死灵法师”的卡牌拥有的本领。通过消耗卡牌纪录数目的坟场数目发动追加的效果。而且,当坟场超越纪录数目时,坟场的消耗会逼迫发动,不能不发动。
弹回
将场上的卡牌返回手牌。不是完全撤除,可以再次打出,因此也被称为拟似撤除。
同时是以局面优势互换区手牌优势的本领。
凡骨
没有特别本领的侍从的统称。
虽然由于没有特别效果看上去好像很弱,但此中一些是在同费用中打击力/体力较为良好的存在,这类卡的使用率也很高。在2Pick中等非构筑对局中更显良好。
强化(卡组)
指强化侍从的属性,或是以强化侍从为重要战略的卡组。
必杀
进行打击或被打击后,直接粉碎对方侍从的本领。纵然伤害为0也能粉碎。
入场效果(fanfare)
卡牌被打出登场时发动的本领。
侍从
可以通过打出登场,拥有打击力和血量,可以进行打击的卡牌。
复仇
表现自己的体力在10以下时的状态。职业“吸血鬼”的卡牌中有玩家在复仇状态下时得到追加效果的卡牌。
打出
指从手牌中使用卡牌。卡牌上标注“入场效果”的效果只有在这个时点才能发动。
闪卡
卡图会动的卡牌。相比通常的卡牌剖析时能得到更多红色以太。同时,由于无法进行制作,在狂热喜好者中极受欢迎。
分身
指在场上再召唤一张同名卡的效果。
费用曲线
将卡组内卡牌的费用统计后制成的图标。
通常用来在组卡时调整事故率和费用均衡。
费用价值
打击力与体力的均匀值除以费用的值。比方1费用2/1的侍从和2费用3/3的侍从费用价值都是1.5。用来评价侍从价值的指标,通常费用价值高的侍从更强。
均卡
卡组种类的一种,指整体较均衡,前中后期都不弱(固然也不会强)的卡组。
克制(卡组)
特质卡牌游戏中针对盛行卡组的卡组、或使用针对盛行卡组的卡牌的战术。
触发型本领
纪录了“~时”、“每当~时”“每当~进场时”等条件的效果。当满意这些特定条件时会被动触发。
亡语(last word)
被粉碎时发动的本领。
苏生
从坟场直接使侍从进场,或是类似的效果。
影之诗中职业“死灵法师”的克里德温是第一个拥有这种效果的卡牌。
CIP本领
Comes Into Play的略称,指登场时发动的效果,入场效果与此差别,是“从手牌打出时”发动的效果。
龙族
龙族实在在竞技场中有着非常高的上限,超高的斩杀,高质量的侍从都让龙在有充足key牌支持的时间拥有强盛的中后期作战本领。
龙族最大的缺点就在于卡池评分的方差过大。普通来讲就是选到的牌上下限每每差异很大,选到一套无敌的卡组和选到一套天崩的卡组都不希奇。
龙族的缺点之二则在于前期相对弱势。以是前期优质侍从的选择显得尤其重要,龙友少女和巴西利斯克骑手都是前期的强力侍从。使用优质侍从拖住局面,后期龙之峡谷要么其他高质量卡牌终结角逐是当前龙族得胜的重要途径。
龙族的强力之处在于后期拥有大量高质量侍从,充足的奔驰斩杀,具有进化点恢复本领和较强的AOE本领。但缺点就在于前期较弱,过牌较弱,轻易被强势职业一波直接压死。
别的,竞技场中由于无法保证一连跳费,返场本领较弱等缘故,并不合适无脑跳费。先手2费跳龙之启示接巴西利斯克骑手可用,后手不建议跳费。
留牌要点:先手后手都可留巴西利斯克骑手以及龙友少女,不建议留龙人召唤师过牌,尽量找2费2/2的正常身段侍从,应对皇家以及精灵的时间建议保存法术解。

对局留意点
复仇者(超过者):下龙友少女,巴西利斯克骑手警惕4费的一手人偶师的线清场。记忆对方傀儡数目和检索创造物。
死灵(唤灵师):捏紧AOE,在决定时候才交。不能给死灵返场时机。
吸血鬼(暗夜伯爵):保持年老血量,吸血鬼有强盛的解残血年老和双解本领,假如要铺场就要尽量铺满。不用执着的踢吸血鬼的脸,卡在10血复仇外叫杀他是最稳妥的。
龙族内战:站住局面,谁先下峡谷基本获取胜利,积聚斩杀决胜,赛特斯内战有奇效。
皇家:警惕皇家6费巨斧粉碎者的强力双解,面对皇家肯定要审慎下峡谷,一旦被巨斧解掉就会崩盘。
精灵:尽量清理小侍从,不能给与她占场BUFF的时机。保证自己10血左右以上即可,不要被斩杀。
主教:巴西利斯克骑手审慎下,最好测试下对方是否有黑暗法典。
法师:emmmmm......踢她脸。
①最优单卡(合适大多数环境)
金虹卡:
龙之炎‧吉尔尼特拉:刹时返场和好息争场本领让龙妈值得吃1个进化点,龙妈自身发挥作用后可以送命,保2个44血量可以不吃AOE。
阿吉‧塔哈卡:强力的奔驰斩杀本领,终结卡之一,斩杀永久都是公理。
银铜卡:
龙之峡谷(最重要,没有之一):每回合一个5/5,第一回合略亏,但是从第二个回合开始会给敌手极大的压力,拥有终结角逐本领的制胜卡,但是不建议超越2张,太多轻易卡手。下峡谷最好是在均势要么优势的时间下,劣势峡谷大概会害死自己。
龙友少女:最强3费之一,2个打击频率加上谢幕曲打1的本领让龙友成为前期少有的1解!2甚至有大概解3的神卡,曲线合适环境下可多抓。
巴西利斯克骑手:自身扑灭(必杀)而且谢幕曲再给1个!必杀让除了主教和复仇者外解起来不同寻常麻烦,时候威胁对方大侍从。除了畏惧清除和复仇者人偶外大概没有缺点,对于缺乏法术解的职业来说就是噩梦,无脑抓取。
巨镰龙骑士:觉醒后打脸解场为一身,前期也可以用必杀卡对方节奏,朴素好用。

②其他单卡(某些环境可选)
金虹卡:
誓灭暴击:作为解场7费爆能略微粗笨。但是可以过2张牌的效果可以增补龙羸弱的补牌本领。
勒哈布:本身打击较低,在进化点回合内下轻易给对方侍从留下较多血量,不太优质的墙,抓位较低。
破龙激震:强力的AOE,在面对精灵、皇家、复仇者的时间有奇效,可选牌之一。
水龙神巫女:自身身段较弱,但是有龙之峡谷的时间可以快速过分到7费,后期可赐与自己一点回答本领。可选,但是强度不算很高,抓位一样平常。
驭龙歌姬:虽然不超模但是胜在机动,根据局面可以进行减费。
星之凤凰:3费2/2突进本身是亏节奏的行为,但是有个法术回手本领,可以和对方打卡差,不要过于迷信凤凰,龙终结角逐并不依赖它,抓位一样平常。
龙剑少女·艾拉:因竞技场跳费的意义不那么重要,艾拉效果锐减,抓位略低。
戏曲龙剑士:过于吃进化点,没有进化点大概不大概下的卡,抓位略低。
赤翼猛龙:3费0/5保卫,嗯,就是这样。
天穹龙神:后期可决定胜败的一张卡牌,拥有终结角逐的本领。但是由于是谢幕曲效果并且自身身段较差,极其吃进化点,见效较慢,抓位一样平常。
※小tips:谢幕曲效果配合进化点和风暴之翼可以一回合单卡打出14点斩杀效果,配合阿吉高达16点,合适最后一抓根据自身卡牌选取。
元祖驭龙使:强度取决于有几多龙友少女和其他低费龙族侍从,假如低费较多极为好用。值得一提的是,爆能的贝奥武夫也可以触发元祖的效果。
贾巴沃克:扭蛋龙随机性太高,并且龙占场本领不强,比较轻易卡手,对比拥有稳定终结角逐本领的龙之峡谷等牌并没有优势。娱乐性超越实用性,不建议选取。
乌洛波罗斯:新人们以为很强盛甚至不知道怎样处置的卡牌,但是实际上自身非常粗笨,血量太低轻易被解,然后继续铺场打脸。假如没有局面优势,一连使用萝卜龙轻易让自己越来越劣势,劣势后需要的是返场,而不是用萝卜龙白嫖对方。可选卡,不太合适作为终结本领。
癫狞恶龙:理论上极强的AOE,但是由于2pick中龙过牌本领一样平常,常常只能打2到3点伤害,有点略微被高估的卡牌,可选,但不用过度迷信。
弑龙的代价、培冬、无谋之战:他们的价值是被变成一张风暴巨龙要么小龙息,抓位极低。
铜银卡:
风暴之翼:有肯定斩杀本领,但是由于只能变身龙族卡,携带过多大概会让手牌不足,建议不超越2张。前期抓取优先度不高,选择16张牌后可选1到2张。
美丽龙人‧玛利翁:同样只能变身龙族卡。前期可以用来抢节奏,但是过多会影响卡组质量,最多1张。
龙人召唤师:龙族当前少有的过牌本领,但是1攻身段轻易在2费被人白吃,不合适2费下就决定了她不能当做正常的2费曲线,抓位一样平常。
育龙者·玛蒂达:2费1/1亏节奏但是入场曲给的2/1小蜥蜴可以作为后手补刀。
龙技达人:不提议3费裸下,打击太低轻易被对方白吃,1张即可。
龙瞳的预视:2费过1张和4费过2张都是极其亏节奏的行为,而赐与的检索效果在竞技场中效果很弱,抓位极低。
贝奥武夫:3费2/3身段一样平常,6费爆能只能打5血以上侍从,6费还在进化回合内,进化侍从互换后血量一样平常不会太多,中期左右不大,后期可以打出意想不到的效果,建议不超越2张,1张充足。
巨龟长老:当前少有的恢复进化点本领,觉醒后可以使用进化打崩敌手,但是4费下比较弱,抓位中等。
拉斯杜雷克:强盛的AOE,但是爆能略微粗笨,不合适选取太多。
魔兽骑手:留意,她进化后还是2/6!可以当做单纯的解场侍从,等待她中期终结角逐不太实际。
骏鹰兽骑手和凤凰骑手·爱娜:两张牌放在一起讲是由于都是需要铺场和可以斩杀的卡牌,但是龙如今中前期不算很强,轻易卡手。抓位都是中等。
闪光打击:极强的清除效果,但是费用较高,略微粗笨,不提议选取太多,一张充足。
塞特斯:后期对拍年老阶段大概一卡打崩对面,但是面对复仇者、死灵等小侍从较多的职业的时间比较无力,不提议多拿,1张即可。

影之诗新手玩什么职业好 影之诗职业属性一览
影之诗新手玩什么职业好呢,影之诗中包含7中职业,各个职业卡牌都有自己的特点,下面就一起来看看小编给大家带来的影之诗职业属性一览吧。

各职业卡组的特性
精灵角色(皮肤):亚里沙(默认)、赛尔温(购置)
卡组特性:
通过丰富的手牌进行睁开
精灵专用卡中存在打出或被粉碎时将“妖精”参加手牌的效果,因此常常可以通过大量手牌得到优势。
控制手牌数目非常重要
但是由于9张的手牌上限,因此使用精灵卡组时需要留意管理手牌数目,不然新抽到的牌会被直接粉碎。
拥有强力的连招
精灵卡组拥有根据手牌的张数、打出的牌的张数得到追加效果的卡牌,完成连招可以一口吻得到巨大的优势。
比方“水晶公主缇娅”和“里诺塞乌斯”。
皇家保护角色(皮肤):艾丽卡(默认)、雷萨姆(购置)
卡组特性:
强力的局面睁开本领和全体强化本领
皇家保护专用卡牌中有很多可以或许同时召唤2只以上侍从的卡牌,以及可以或许强化全部侍从的卡牌。因此特性可以说是大量睁开侍从而且使用全体强化一口吻进行打击。
士兵类卡牌与指挥官类卡牌的组合
将可以快速睁开的拥有士兵种别的卡牌,以及可以强化这些士兵卡牌的指挥官种类的卡牌进行组合也是皇家保护卡组的特性。此中还存在着有指挥官存在时效果或属性得到强化的卡牌。
初心者也较轻易上手
由于多数环境会是睁开侍从进行打击,因此操作较为简单,纵然是初心者也能较快上手。此中另有打脸皇家保护之类的速攻卡组,制作消耗也比较低,可以说是比较合适初心者的职业。
巫师角色(皮肤):伊莎贝尔(默认)、埃拉斯姆斯(购置)
卡组特性:
拥有强力的法术卡
巫师的卡组多是以法术卡为中心的技能型卡组。
基本 战略 大多是使用能赐与仇人伤害的撤除类、可以进行抽卡的法术取得优势。
使用法术促进强化卡牌
巫师拥有法术促进的本领,拥有这种本领的卡牌在手牌中时,每次打出别的法术,就可以根据使用法术的次数得到诸如提高伤害、打击力,或是降低费用等特别效果,是一个越到对局后期就越显强力的职业
同时存在以土之秘术为主轴的特别卡组
就地上存在“土之印”种类的护符时,可以清除这类护符发动“土之秘术”,强化卡牌的效果或是侍从的属性。
龙族角色(皮肤):罗文(默认)、芙尔蒂(购置)
卡组特性:
可以进步自己的PP最大值
正常来说,PP最大值只能每回合1点逐步增长,但龙族专用卡中有能增长PP最大值的卡牌。可以比敌手更早打出高费用的牌是龙族卡组的一大优势。
拥有觉醒状态得到强化的卡牌。
龙族卡中,拥有当PP最大值在7以上时(觉醒状态)得到强化的卡牌,并拥有很多高费用、高属性的侍从,和增长PP最大值的效果相辅相成,可以说是中后期本领非常良好的职业。
通过舍弃手牌发动的连招
龙族卡牌中,还存在着通过舍弃手牌发动强力效果的卡牌,以及通过舍弃手牌触发效果的卡牌,同时存在着使用这些卡牌的连招的卡组。
暗夜伯爵角色(皮肤):尤里亚斯(默认)、斑比(购置)
卡组特性:
在复仇状态下发挥最大效果
暗夜伯爵专用卡中存在当体力在10以下(复仇状态)才能发动本领的卡牌。此中有很多效果非常强力的卡牌,当体力降落后才是发挥本事的时间。
体力管理非常重要
暗夜伯爵拥有通过对自己造成伤害发动的卡牌,或是反过往返复自己体力的卡牌,怎样管理体力、通过自残进复仇状态发挥效果、何时回答!生命排除复仇状态是使用暗夜伯爵卡组重要的课题。
唤灵师角色(皮肤):露娜(默认)、末底改(购置)
卡组特性:
使用坟场进行战斗
唤灵师专用卡中有着拥有通过消耗坟场数目发动效果的“唤灵术”,同时存在很多直接增长坟场数目的卡牌,使用唤灵师卡组重要的就是怎样快速增长坟场数目。
同时存在很多被粉碎时发动效果的卡牌
唤灵师的侍从中有很多在被粉碎时发动效果的侍从。因此纵然侍从被粉碎经常也不是单纯的丧失,坟场增长也是一大优势。
主教角色(皮肤):伊莉斯(默认)、加尔拉(购置)
卡组特性:
护符卡非常强力
主教专用卡中有很多护符卡。拥有倒计时,在被粉碎时发动的名为“咏唱”的护符卡虽然在发动效果前会有延时,但相对的拥有更强力的效果。
拥有很多历久力强的卡牌
主教卡的另一大特性,就是拥有许多体力较高的侍从,以及拥有保卫、回答效果的卡牌。
因此常期战本领较强,和上述咏唱系护符的相性也很好。
以上就是小编给大家带来的影之诗职业属性一览,盼望能给大家带去帮助吧。
本文网址: http://www.freefacebookfan.com/p/20212125420_180_3617695212/home