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替罪羔羊:中途岛海战中利根号四号水侦机的故事舰队これくしょんマップ索敌判定式(33)计算机

舰队collection33式索敌

《彩绘中的战争》系列日本军机往期回首:

中途岛海战中,日本水师晚出发半小时,从而所谓错过敌情的 利根号搭载四号零式水侦 恒久以来不停是史学界及海战喜好者对于此次海战的谈资之一,甚至可以说是二次全球大战中知名度最高的侦探机也不为过。

日本厂商长谷川没有放过这一题材,于2012年5月出品这架“一代名机”的限量版板件。

关于该机到底给此次海战中日本水师的惨败带来多大影响不予置评,本文将浅谈该机的经历和零式水侦的故事

利根号四号机的故事

1942年6月5日中途岛海战期间,南云机动队伍由航母赤城、加贺及第八舰队战列舰榛名、重巡洋舰利根、筑摩等舰艇派出舰上打击机与水上侦探机共7架进行联合索敌。这7架索敌机以特定角度为隔断散开,覆盖舰队前方特定范畴,并以距海面300-600米的低高度飞行。

加贺号索敌机驾驶员吉野治男一飞曹

此中重巡利根号弹射的四号机(垂直尾翼战术编号MI-4)为甘利洋司一飞曹所指挥的零式水侦,同机飞行员鸭池源八一飞兵、电信员内山博一飞兵。该机在指定的第四条索敌线飞行两小时半之后率先发现美兵舰队。

但利根四号机腾飞时已因弹射器故障而较预定时间迟延半小时,甘利一飞曹以

「敌ラシキモノ10只见ユ。ミッ ド ウェーヨリノ方位10度、间隔240 浬 、针路150度、速力20节以上 」 ( 看似敌舰十艘 )作为初次打仗回报。

断断续续打仗搜索约一小时后又以「敌ハソノ后方ニ空母ラシキモノ 1双伴ウ」( 看似一艘敌航空母舰 )回报。

而该机所发现的应是由斯普鲁恩斯水师少将所带领的第16特混舰队旗舰企业号航空母舰(USS Enterprise CV-6)航空母舰及巡洋舰、驱逐舰所构成的分遣队。

因南云机动队伍本部本就认定美军航母战斗群不在相近海疆,这些含糊其词的索敌回报,加上该机领航员内山一飞兵对出发航向的误判,根据日方战后说辞,由此引发的一系列误判造成舰队本部迟迟未对美军航空母舰舰队存在的索敌回报作出准确反响,错失战机。

而在利根四号机北方飞行第五条索敌线的重巡筑摩一号机由都间信大尉指挥,飞行路线本可直接飞越美兵舰队上空,但因在云上飞行而未察觉。在利根四号机之后与美兵舰队打仗的利根三号机(九五式水侦)及筑摩五号机(零式水侦)则全部失落。

根据战后举行的甲飞二期会上,各参会职员所编撰的会议纪要文集「ミッドウェー 海戦 惨敗の原形と海戦史歪曲 」(中途岛海战惨败的原形与歪曲的海战史)纪录:

甘利一飞曹并未因中途岛海战率先发现美兵舰队的战功受赏,反而因所谓含糊的索敌回报,而在该役惨败后成为日本水师高层推诿卸责的代罪羔羊,对指挥不力的原形进行了恶意的假造遮盖。

(原来ならば、「敵艦隊発見」の殊勲を讃えられるべき甘利機についてのミッドウェーの記述は、〈甘利をスケープゴートに仕立てて、作戦失敗の責任をかぶせるために狙い撃ちにした、悪質な欺瞞)

他本人在1945年5月13日于冲绳战争期间战死,同机的飞行员鸭池在1942年11月中旬于瓜达卡纳尔海战(第三次索罗门海战)时战死、电信员内山则在1944年10月中旬台湾近海航空战期间殒命。

四号机的母舰利根号在1945年7月28日于空袭中遭大破后座底江田岛湾,战后崩溃。

1945年7月24日遭空袭的利根号

7月29日座底的利根号

零式水侦的问世

日本水师自1920年代后叶即已针对舰队作战计划两种类水上侦探机:三座长航程水侦及双座短航程水侦。前者用于舰队长途战略索敌侦探;后者则用于帮助搭载舰艇的战斗使命,包括主副炮弹 着 观察、反潜、防空等。也因此双座水侦皆具备有肯定程度的俯冲轰炸与空战本领。至30年代中叶,两种类水侦都秉持此原则平行发展,每一年半至两年即由水师本部提案开发新机型以连续革新飞行性能。

至此时,三座与双座水侦分别发展至川西E7K1九四式一号水上侦探机与中岛E8N2九五式二号水上侦探机。

九四式一号水侦

九五式二号水侦

然而因侵华战事渐渐扩大,尤其在1937年底苏联救济我中国空军新式机种并调派航空志愿队参战之后,日军飞机与飞行员的丧失增补渐渐左支右绌。在此环境下,原作为侦探用途的水侦也用来挂弹打击地面貌标,甚至作为战斗机使用,战斗体现不俗。

这也使水师本部在此前1935年(昭和十年)计划集侦探、战斗、打击、俯冲轰炸、!弹着观察于一体的十试水上观察机(制式接纳后称为F1M零式观察机)观点得到印证;同时亦促成专职水上战斗机的开发:川西N1K强风水上战斗机及其过渡方案中岛A6M2-N二 式 水上战斗机。

十试水上观察机

N1K强风水战

二式水上战斗机

受其时中日战局及十试水观发展影响,水师本部开始偏重两种类水上侦探机的附加战斗功能。1937年(昭和十二年)九月,水师本部提出 十二试二 座水上侦探机开发案以代替九五式水侦,并要求6小时以上侦探航程与60度俯冲轰炸本领。稍后又提出十二试三座水上侦探机开发案以代替九四式水侦,并要求10小时以上侦探航程、操控性与250公斤炸弹挂载本领。

十二试二座水侦由中岛E12N、爱知E12A、川西E12K试作机共同竞标,但川西在计划阶段即提前退出,且最终中岛与爱知试作机也均未获制式接纳。十二试三座水侦则由川西E13K与爱知E13A共同竞标,但爱知因同时开发E12A资源不足而错过1938年九月的E13A试作机交期,直到翌年一月才完成。

E13K试作机

E13A试作机

川西的E13K试作机除最高时速速外,飞行体现都比爱知E13A试作机好,但其两架试作机大概因飞行机遇身布局震颤问题而都在1939年6月间因飞行事故丧失。于是水师转而评估爱知E13A试作机,并在1940年(皇纪二六〇〇年)12月制式接纳,称为零式水上侦探机。

转战四方

零式水侦在1941年底平静洋战争发作时已配发 部份 水上基地以及航空母舰之外的大型作战舰艇。在随后的整个战争期间连续摆设实行使命,且没有重大革新款。

以日本水师战术规定,轻巡洋舰因担负舰队长程战略侦探使命而首先吸收零式水侦。

长谷川出品的第二舰队第二水雷战队旗舰矢蚓号轻巡所属零式水侦搭载机板件,时间设定为1945年4月天一号作战,也就是大和号战列舰进行冲绳特攻作战时期。

日军重巡洋舰在平静洋战争发作后才配备零式水侦,体例每舰两架零观与一架零式水侦。具备大型航空作业甲板强化航空索敌本领的利根型重巡洋舰利根、筑摩号则体例三架零观与两架零式水侦。

1942年5月27日,停驻在广岛湾内柱岛泊地的利根号

最上型重巡洋舰首舰最上号在1943年间改装为航空巡洋舰,预计搭载11架爱知E16A瑞云水上侦探机。其1944年间实战摆设中则搭载机为4架零式水侦及3架零观。

4艘金刚型战列舰:金刚、比叡、榛名、雾岛号在1942年夏末开始配备零式水侦,体例每舰两架零观与一架零式水侦。

别的战列舰如两艘扶桑型的扶桑、山城号等则直到1943年末才配备零式水侦,但通常都不满体例数。

大和型战列舰:大和、武藏号体例4架零 观 与3架零式水侦,但实战摆设中的各型水上机都不超越4架。

第二舰队第一战队大和号搭载机

长门号与两艘伊势型战列舰伊势、日向号在1944年10月下旬菲律宾莱特湾海战期间也未搭载任何水上机,此中长门体例3架水上机全为零观,且在战争前全数转给大和号。

日本水师也曾以数艘水上机母舰搭载各型水上机编组为航空队伍,补充正规航空母舰数目不足所造成的航空军力缺口。 而二式水战(防空、打击)、零 观 (轰炸、船队保护、帮助二式水战)、零式水侦(长程侦探、反潜)就是1942年夏末瓜达卡纳尔战争发起后,日军水上机母舰搭载的重要机种。

1943年后随战局转趋恶化、盟军陆基及舰载航空军力大幅提高,速率慢的水上侦探机丧失惨重,已很难把握盟军动态。因此在平静洋战争后期,零式水侦多已转用为船队保护与反潜,以其逾3000公里的续航力进行长时间、覆盖广博海疆的作战使命。

而雷达科技落伍的日本水师则转以高速舰上侦探机继承索敌使命,如空技厂D4Y1-C二式舰上侦探机逐一型及中岛C6N1彩云舰上侦探机逐一型。

日本水师的水上机射出机 小传

为制止在征战时轮机停伡吊挂水上机至海面时被敌军打击,也制止海象不佳无法由海面腾飞的状态或吊挂操作时泯灭大量时间,二战时舰艇搭载的水上飞机通常以弹射方法腾飞。 水上飞机在使命实行完毕后通常前去指定水上机基地补给; 返航降落舰艇四周海面后再以起重机回收。 而在征战猛烈的时间则直接返回舰艇回收整备。

日本水师的4艘高雄型重巡洋舰在30年代服役初期都装备了专为重巡洋舰所计划的吴式二号三型射出机,属炸药击发式弹射器。

但其3吨的作业极限不足以弹射全备重量达3.6吨的零式水侦,因此在1941年间零式水侦开始摆设时已全部换装为4吨品级的吴式二号五型射出机。

搭载零式水侦的舰艇都需具备吴式二号五型射出机,而1944年春季开始摆设的爱知E16A瑞云水上侦探机全备重量3.8吨,已达此型射出机的极限。

轻型水上机停驻于舰艇的航空作业甲板。腾飞前以起重机直接吊挂水上机系置于弹射台车。

搭载了零式水侦及瑞云等重型水上侦探机的舰艇则在航空作业甲板铺设弹射台车轨道。水上机吊挂后系置于弹射台车上停驻;腾飞前随台车沿飞行作业甲板轨道移至射出机轨道,再由此弹射腾飞。

艦隊これくしょん マップ索敵 判断式(33) 計算機 実行数: 181040

艦隊これくしょん マップ索敵 判断式(33) 計算機です

使い方などはこちらを参照してください
https://yy406myon.hatenablog.jp/entry/2019/03/14/212552

質問等ございましたらtwitter(@yy406_myon)でも受け付けております.
(twitterのほうが対応は早いと思います.)

本ライブラリは会員の方が作成した作品です。 内容について当サイトは所有関知しません。

艦隊これくしょん マップ索敵 判断式(33) 計算機

[1-10] /17件 表现件数

[1] 2019/04/17 21:29 - / - / - / - /

使用目标
返信
ご意見・ご感触
>何回やっても指定されていないとエラー起こるんですけど何以なんでしょう?
実際にエラーが発生した状況のスクリーンショットなどがありそれを見せていただければ,
それを見て私が手を入れられる範囲のことは確認することができます.
エラーの缘故が使用しているブラウザであったりすると私にはどうしようもないので,
とりあえずよくある質問のページのこのあたりを読んで確認して欲しいです.
https://keisan.casio.jp/keisan/faq.php#temporarily
https://keisan.casio.jp/keisan/faq.php#browz

>未改修の場合は改修係数と改修値は0でいいんですよね?
係数,改修値のどちらかもしくは両方が0であるならその装備の改修補正は0になるはずです.

[2] 2019/04/05 20:02 男 / 20歳未満 / 高校・専門・大学生・大学院生 / 役に立たなかった /

使用目标
索敵計算
ご意見・ご感触
何回やっても指定されていないとエラー起こるんですけど何以なんでしょう?
未改修の場合は改修係数と改修値は0でいいんですよね?

[3] 2019/03/21 17:36 男 / 20歳代 / 高校・専門・大学生・大学院生 / 非常に役に立った /

使用目标
ゲーム攻略用
ご意見・ご感触
索敵値の計算が须要なマップを攻略する際いつも使用しています

[4] 2019/01/22 09:08 男 / 30歳代 / 会社員・公務員 / 役に立たなかった /

ご意見・ご感触
見ずらい、使いづらい

[5] 2017/11/05 22:45 - / - / - / - /

使用目标
返信
ご意見・ご感触
>参考欄に6-1FマスのK確定が25以上とありますが......

ご指摘ありがとうございます.
更新しました.

[6] 2017/10/17 21:05 男 / 20歳代 / 高校・専門・大学生・大学院生 / 役に立った /

使用目标
索敵値計算
ご意見・ご感触
参考欄に6-1FマスのK確定が25以上とありますがこれは大鯨編成のボーダーで、空母編成の場合36以上に変化するのでその旨追記いただけると助かります。

以下空母編成での検証結果の引用( http://ja.kancolle.wikia.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89:887 )
判断式(33)値 ~20 Iマス分岐

判断式(33)値 20~25 I/J/Kマス分岐

判断式(33)値 25~36 J/Kマス分岐

判断式(33)値 36~ Kマス分岐

[7] 2017/10/04 00:34 - / - / - / - /

使用目标
返信
ご意見・ご感触
>6-2攻略......

デッキビルダーの情報をもとに
私の方で計算してみました
https://i.imgur.com/3mWaCgH.png
https://i.imgur.com/AnVwjiO.png

おそらくどこかの数値が違っていたのだと思われます

[8] 2017/10/04 00:21 - / - / - / - /

使用目标
返信
ご意見・ご感触
>6-3任務攻略......

続きです

なお司令部の係数が小さくなるので
表现される数値が大きくなると思います

装備のどれかでも載せ忘れると固定できなくなるはずなので
装備を一度確認していただくか
デッキビルダーのURLを教えていただけると
私の方でも確認できるので嬉しいです

[9] 2017/10/04 00:03 - / - / - / - /

使用目标
返信
ご意見・ご感触
>6-3任務攻略......

私の対応忘れでした
すみませんでした
こちらの検証(http://ja.kancolle.wikia.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89:887#44)により司令部レベルの係数が変わっていることが分かってきていて
この部分の修正を忘れていたのが缘故だと思われます

(自分が検証に参加しているのに情けない)

[10] 2017/09/18 14:55 男 / 40歳代 / 会社員・公務員 / 役に立たなかった /

使用目标
6-2攻略
ご意見・ご感触
こちらと同じ構成を入れてみたのですが、数値が1/3くらいになってしまいます。
http://kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=-KuHphFNgmwNc45ksXpZ
使い方が悪いんでしょうか。

アンケートにご協力頂き有り難うございました。
送信を完了しました。

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2-5

  • 最终分歧点需要的舰队索敌本领,履历证发现相较于舰娘本身的索敌值,装备的索敌值补正系数的影响更大。
  • 也就是说,高品级舰及利根级等高索敌值的舰船的优势较小,而充实索敌的装备更为重要。另,侦探机的效果比电探的效果更强。 下面的公式是2016年10月推测的判断索敌的公式。通称判断式(33)

  • 索敌=分歧点系数x(装备倍率x装备索敌值之和)+√(各舰娘素索敌)之和-[0.4x司令部品级(小数点四舍五入)]+2×(6-出击船数)
  • ※分岐点系数:2-5Boss前HI=1,5-2F=2、6-2FH及6-3Boss前H=3、3-5G及6-1E、F=4。
  • 2-5Boss的环境下,按上述公式盘算出的索敌值若为33以上则到Boss点的索敌判断必成功(索敌成功100%阈值),反之若轻微不足将会出现沟的环境。

     若索敌低于31则必沟。 
  • 在水反使命实装(2014/12/26)之前100%索敌成功的阈值为38,实装后阈值降为33。
  • 必沟的索敌值在降低前仍为31稳定,而沟或不沟随机中间的判断范畴可以说是减小了。
  • 二期有索敌要求比上述索敌高的谍报。阈值暂时不明。

  • 素索敌值(撤除装备的索敌值)按每位舰娘自身索敌值求平方根后加和盘算。
  • 例:三位舰娘的自身索敌值为39、59、64时,按√(39)+√(59)+√(64)盘算(并非(√(33+59+64)) 司令部品级的部分先乘以0.4后,小数点后进1。 例:司令部品级为112级时0.4x112=44.8>进1按45盘算(并非去除小数点) 装备影响最终索敌的只有装备本身的索敌值。舰载机类装备的搭载数不影响索敌值(纵然装在0格的装备栏中也会加算索敌值)

    • (2016/3/12附加)出击时的舰娘数对索敌的影响
    • 6只编成索敌必成功要求33,淘汰至5只、4只后相应的索敌要求每淘汰一只降落2。

    (2016/12/04附加)

    2-5以外,该公式也实用于3-5,6-1~6-3的索敌分歧点,但会在装备索敌值的部分进行补正(乘以分歧点系数) 2-5Boss前的分歧点系数视为1。 关于3-5的分歧条件参看3-5的分歧条件。 关于6-1~6-3的分歧条件参看中部海疆各海疆的分歧条件。 通常海疆之外,活动海疆通过改变分歧点系数的值也可以用上述的公式盘算。(2016秋季活动E1甲)

     各装备的倍率如下。 装备分类 倍率 装备分类 倍率 舰上轰炸机 0.6 舰上战斗机 0.6 舰上打击机 0.8 水上战斗机 0.6 舰上侦探机 1.0 大型飞行艇 0.6 水上侦探机 1.2 声呐 0.6 水上轰炸机 1.1 水上舰要员 0.6 电探(大型/小型)0.6 反潜机 0.6 探照灯 0.6 舰队司令部办法 0.6 喷气式战斗轰炸机0.6 潜水艇装备 0.6 
  • 水上侦探机及舰上侦探机经改修所得索敌强化值(1.2√★)及小型电探(1.25√★)、大型电探改修后的索敌强化值(1.4√★)将加算至装备索敌值中(不舍弃小数点后的结果)。
  • 例1:零式水上观察机★+3的装备索敌值为6(原装备索敌值)+1.2×√(3)(经改修所得强化值)=8.078...。 例2:22号对水上电探改四★+3的装备索敌值为5(原装备索敌值)+1.25×√(3)(经改修所得强化值)=7.165....。

    • 索敌值验证的由来(通称2-5式验证)
    • 通称2-5式(旧)
  • 最终的分歧点需要的舰队索敌值,履历证发现相较于舰船的索敌值,装备的索敌值补正系数的影响更大。
  • 也就是说,高品级舰船及利根级之类索敌值较高的舰船的优势较小,而充实索敌的装备更为重要。另侦探机的效果比电探更强。 本式一样平常称为2-5式索敌值盘算式。 侦探机索敌值×2 + 电探索敌值 + √舰队含装备索敌值之和 - 侦探机索敌值 - 电探索敌值) ≧ 76 若结果低于76,则值越大去L点的概率越高。

    • 2-5秋
    • 为理解决根据2-5式无法讲明的环境,依据大量的验证报道导出的新公式。改进于2014年11月,精度得以提高。
     索敌 = 舰上轰炸机 × (1.04) + 舰上打击机 × (1.37) + 舰上侦探机 × (1.66) + 水上侦探机 × (2.00) + 水上轰炸机 × (1.78) + 小型电探 × (1.00) + 大型电探 × (0.99) + 探照灯 × (0.91) + √(各舰娘素索敌) × (1.69) + (司令部品级向上入至5的倍数) × (-0.61) 
    • 根据推断、索敌在70.4(水反使命实装后为63)以上必进入Boss点,而在57.2以下必沟。
    • 增补
     √(各舰娘素索敌)指的是各舰娘去除装备后的索敌值依次开根号后的加和。假如按旧式先将全部舰娘的索敌值加和的话,差距将会很大,还请留意。 例:√(舰娘A的素索敌)+√(舰娘B的素索敌)+√(舰娘C的素索敵)=合计值(A) 合计值(A)x1.69=索敌结果中加算点数 司令部品级向上进至5的倍数→ 盘算式为INT(((司令部品级)+4)/5)*5或CEILING((司令部品级),5) 

     舰上轰炸机 × (1.0376255 ± 0.10645155)+ 舰上打击机 × (1.3677954 ± 0.12374924)+ 舰上侦探机 × (1.6592780 ± 0.12122857) + 水上侦探机 × (2.0000000 ± 0.12252778)+ 水上轰炸机 × (1.7787282 ± 0.11984478)+ 小型电探 × (1.0045358 ± 0.06574909) + 大型电探 × (0.9906638 ± 0.06523730)+ 探照灯 × (0.9067950 ± 0.07666456)+ √(各舰娘素索敌) × (1.6841056 ± 0.10692787) + (「司令部品级 ÷ 5」× 5) × (-0.6142467 ± 0.04550847) 「」内は小数点进位。 

    舰上轰炸机x0.62 舰上打击机x0.81 舰上侦探机x0.99 水上侦探机x1.19 水上侦探机x1.06 小型电探x0.6 大型电探x0.59 探照灯x0.54 司令部品级x0.36

  • 根据链接的原数据作成图表后,再度进行近似处置后可得以下的结果。
  • [新秋式簡易] 舰爆×0.6+舰攻×0.8+舰侦×1.0+水侦×1.2+水爆×1.1+电探×0.6+探照灯×0.5 -司令部品级×0.4+各舰娘素索敌开根号之和

    补足:关于索敌要求放宽 提出盘算式时索敌基准如下,经过2015年11月5日验证确定索敌值要求已放宽。 须要索敌值(2-5Boss) 2-5式(秋):70.4→63 新秋式浅易:38→33

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