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《梦幻西游》手游银币怎么来?“教练

影之诗日常可以自己和小号吗

1.日常:师门,秘境,副本,运镖,藏宝图,刮刮乐,答题。69级的一天能有100多w的银币收入。

品级越高,能做的副本越多,得到的银币就更多。

剖析不要的宝石、月华露、低级的书铁这种我就不说了……

1级的宝石合成2级会得更多银币。

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2.考古:假如不想花金币买分金铲,就花20w银币买洛阳铲,挖2级的考古产品。越高级的的产品能卖更多的银币,可这也看运气。

我个人是比较建议挖5级的,毕竟还可以趁便赚金币。

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3.建十个小号,每个小号天天给自己送一个同心结。

这些小号天天都做什么呢?答题就够了。假如你另有精神就挂个宝图呗。

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4.帮派的好友沐漓(御赐旷世条天娇)提供的方法!小号去垂钓,用垂钓积分兑换鱼鹰给自己,自己大号去傲来国使用鱼鹰,鱼鹰抓鱼给自己,自己卖银币。牛吧。

但是这个方法很累吧,还得小号去垂钓,记得和同帮派的组队哦,哪怕TA不钓,在步队里呆着都能给你垂钓积分加成。

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5.去有礼品的空间点赞,多注意全球上有人发礼品的图案的,他们会在空间放礼品,我们去踩可以得到宝石、藏宝图、修炼果等等,这些都是银币。

也可以用小号在空间放礼品,然后自己去踩小号的空间(想当初,经脉没有满的时间,我每天踩空间得手软)。

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6.激活上古付,用平常日常得到的60级环激活以后,10个激活的切合成一个大符,上交到战神山。

必得1800金币,偶然候会得到宝贝英华礼包(打开以后是一个宝贝英华+4个仙气,一个仙气是10w银币);

偶然候是5级宝石,倒霉的话是3级宝石,以是我才夸大用平常日常得到的环,而不要去买,假如真的买环的话,要买500金币的(可以用小号摆上500金币的环,自己立刻去秒);

偶然候是100w银币价值的银锭。60环激活的比50环激活的好,虽然说只看环的价格的话收益是一样的,但是符很难得,天天最多只能捡60张,天天最多只能上交两个灵符,一个护符,一个咒符,以是,不要浪费符。

视频展示怎样提交上古符

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7.省银币就是赚银币逻辑操作:天天修屋子,苏息增补气血魔术,相当于省了买红蓝得银币钱。

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8.种种难度使命嘉奖

(1)资格的普通挑衅会有银币+履历,以是打资格的时间记得打两次

(2)打不了3星以上的地煞不要紧,可以去打1、2星的,有几率得到宝石、藏宝图等

(3)小星星,紫薇,元辰,这些都有宝图、玲珑石等,都市变成银币

星官,神器这些我很少做,应该也是有钱钱赚的吧

(4)封妖,偶然候得到宠物装备书我会直接剖析,105级的有几百万呢

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9.武勋值换阵法书卖银币。

我解锁完了全部助战,满级阵法也有4个了,武勋值没什么用,就换换阵法换银币了。

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10.良师值换强化石剖析(猛烈不建议)。

打造装备似乎更香。

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11.师门积分转盘天天10次,可以得到藏宝图,九转金丹等等;周末用师门积分给竞选首席的玩家投票会得到10w银币。

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12.去商城买900金币以下的宝贝碎片,剖析成仙气,再把仙气卖掉。

假如一个碎片900金币,剖析以后是10w银币,比直接把1000金币换成银币多了1w。

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13.该做的剧情都做掉。

14.假如很无聊很无聊很无聊,去挂机场景抓宝宝卖给花香香。

猛烈不建议,有这个时间,放动手机去表面走走不好吗?

15.系统送的种子记得种了,收获的时间会有银币。

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16.节日礼包。

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17.手机验证转盘。

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18.剖析不需要的星辰碎片。

星辰碎片可以兑换晶石的,也可以留着碎片兑换,省金币。

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19.侠义值换强化石或九转金丹、修炼果去剖析。

修炼点满以后再分!

20.喊帮主开地宫,开箱子有许多嘉奖。

纵然不组队打,也能把地上的箱子全部开了。

21.做帮派使命。

从不上交物品,只做打架的和找人的使命。

22.50级的环。50级的环最低价是250金币,就算卖300金币得手也得扣税,剖析的话有30000银币。

23.围观4星以上的地煞战斗,天天最多得到两次嘉奖。

小碗红蓝也是变相省银币呀。况且另有几率得到五宝和花。

24.中午的帮派活动:打神木(省2级药钱),九黎演武,帮派迷阵,帮派匪贼,帮派秘境。

每次我走帮派迷阵,都市先做标志,能走的路摆上满满的棋子,然后飞回长安,重新进入帮派和迷阵,根据自己的标志快速地走一次,得到甲等嘉奖,银币才多。

九黎演武,要主意升级,不要总是换副官,升级比较重要。

秘境不要做队长,哈哈。

25.能做乐器、做工坊药、厨艺的小号给自己送物品,然后剖析。集腋成裘。

小号工坊的品级不需要很高,一二级的工具能送就送了,这样的话小号就不需要花许多时间经历去升级工坊技能,很麻烦的。横竖品级低的东工坊产品也用不到。

固然了,这是很缺银币才用的方法,小号给自己送三药、酒什么的更实用。

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26.网易大神游戏内置签到,然后登陆游戏去领。

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27.帮派签到。

一次5000,集腋成裘。

28.垂钓,实在赚的不是许多,有点花时间。

抛竿之前用自己的积分换三个渔网,先用了,假如得到尤物鱼的祝福,收获更加,然后才开始钓。

记得和帮派的人一起钓,有分外积分。对方不需要垂钓,只要在队里就行。

29.晚上9点+11点的活动,门派、海底、爬塔、竞技场、帮战等等,都是参加参加,挂机也好啊!

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30.蜃影秘境:打不到排名不要紧,专门找有箱子的关卡走,去开箱子!

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31.召回积分兑换物品。

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32.队长积分兑换工具。

BUT!兑换金币的工具比较好吧!

33.节日活动。

什么圣诞节啦,春节啦。。许多活动的!

34.剖析小五宝。当夜光珠、龙鳞、避水珠都是最低价贱卖的时间,不如剖析了,还不丧失税钱。

当初点经脉的x时间,这些小五宝我全部剖析掉了!

35.平常攒的家具质料,做出来的家具横竖也丑,只要环境度到达330,以后做出来的家具可以剖析掉换银币。

小墨提示我的~小墨墨墨墨

36.买120金币的变身卡(黑无常,老鼠精,情丝娘子等)剖析,可以得到一万多银币,偶然候还会退回一个低级符纸。

此处艾特:丑花是最可爱最软萌的小仙女,谢谢出策划策

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37.珍宝阁判定:把收集的考古和乐器图鉴发到各个频道让人判定,成功就会得到10w银币。

此处艾特:ii可乐iii

38.剑会!!!

39.剖析珍珠,一组30个=150w银币。艾特:奈小奈

69级的玩家需要的珍珠不是许多,偶然候仓库堆得满满的,可以剖析一些,留一两组备用就好。小星星什么的,每周给的珍珠还挺多。

固然了,假如你天天去地煞送命,大概几多珍珠都不够呀。

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40.假如你认识工坊产品剖析的银币价值,可以去购置低价的工坊来剖析。好比某个工具,卖100金币,但是剖析可以得到20000银币,那么你在缺银币的环境下可以思量购置这些工坊来剖析。好比说,矿。

自上线到1.0.3版本为止,《影之诗》这一被玩家戏称为“日本炉石”的CCG!手游还仅存在天梯对战、自由匹配、与好友约战三种对战模式。作为一款CCG手游来说,这三种模式基本可以或许满意玩家最基本的对战娱乐要求。但是既然被称为“日本炉石”,与《炉石传说》相比,《影之诗》还缺少竞技场模式就特殊引人留意了。

在《炉石传说》中,竞技场为玩家提供了获取金币与卡包的途径,同时对玩家所拥有的卡池深度没有要求,不停是广博无氪、低氪玩家休闲娱乐,扩充卡池的好选择。而没有类似机制的《影之诗》就只能依赖固定24小时刷新的随机日常使命来获取金币抽卡,《影之诗》的日常使命嘉奖低,难度大,我最惨的时间曾有耗费5个小时还未完成一个五胜日常使命的经历。《影之诗》之前的状态表明,游戏急迫需要一个给构筑卡组强度一样平常的玩家获取收益的途径。

8月15日,《影之诗》公布了游戏上线以来首个大型更新补丁。游戏如今添加了名为“2Picks”的新对战模式,修改了先后手玩家的抽卡规矩,并在商城中参加了可更换卡背与全新的英雄立绘。除了这些以外,还对部分卡牌做了均衡性调整。

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“2Pick”模式与《炉石传说》的竞技场模式非常相似,缴纳门票入场后,从随机3个职业中选定一种作为使用卡组,之后再进行15次基于职业与中立卡池的随机卡牌抽选。抽选为两张一组,每次两组择一,最后选定30张卡作为卡组。

使用随机抽选构成的卡组进行5轮随机匹配对战,依据最终胜败环境得到包括金币与卡包的报酬。据昨日实际体验,“2Pick”的嘉奖相当丰盛,2胜3负即可得到与门票价格150金币符合的收益,3胜以上便能赚取分外金币,5战全胜最多可得到3倍于投入的嘉奖。

有了“2Pick”的《影之诗》更像《炉石传说》了。《影之诗》在许多方面和《炉石传说》的区别不大,好比资源系统、生物效果、UI结构、甚至点击场景!产生互动动画和打抱歉都有样学样的取走了。

但是这款游戏的焦点,即玩法系统却能提供和《炉石传说》完全差别的体验。进化系统和20点血对速攻流卡组的强化,40张卡组上限与同名卡最多可下三对构筑思绪的影响,七名与《炉石传说》九位英雄的战术思绪完全差别的全新英雄,都在旌旗光显地公布:“我不是炉石,我只是长得像炉石。”固然了,实在光凭《影之诗》的美工,这个游戏就有存在的价值了。

新的“2Pick"模式为低氪玩家提供了与氪金大佬在同一程度线上一较高下的大概性,也为卡组强度稍欠的玩家提供了一条强化卡组的新路。不外说到底,这种《炉石传说》似的竞技场模式,偶然候还是要看脸。

シャドウバース (Shadowverse)
シャドウバース (Shadowverse)
202.17 MB 通用版 免费
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话题相关:炉石NAXX前入坑至今,SV ROB期间入坑,SFL退坑。

看了下其他答案都在谈炉石UI/入场时间优势。

我想聊一下SV本身福利的问题。

对于无氪玩家来说,SV的福利量充足大,包括日常3个使命,定期的箱子活动、大赛,月常的pt嘉奖,排名嘉奖,以及每月固定的登录嘉奖/JJC免费门票,意味着你只要乐意投入时间,无氪玩家全卡组的难度并不高。

但相对的,SV的氪金收益是不如炉石的。炉石氪金大抵以388-60包来算,SV国际服没记错的话是1W日元折合5000钻,每月有3次分外赠予2500钻,逐日首抽50的半价包,每3月更新一次新版本,同时第三个月更新该版本的追加卡包。卡组方面,SV是卡组40张,同时虹卡可投入3张,对比炉石橙卡限一来看,SV的卡组造价更高同时更新频率更快。

对于炉石来说,日常的使命可以3天一做,可以开小号通过好友对战快速解决,打PVP的分外收益除了每月低保(指天梯5级)的排名嘉奖外,只有3胜10金(上限逐日100金)的极为菲薄的嘉奖,这意味着炉石可以每3天花半小时和小号做完使命,剩下的时间完全由玩家自行支配。可选项包括JJC、PVE的副本、其他游戏等。简单来说,只要你保证最低的上线频率(约莫每3天半小时!)+肯定量的氪金(预购80包),就可以完全根据自己的时间分派来打炉石。以我自身为例,每月通常会合一段时间冲个低保,其他的时间有空就待在5级玩玩自己嘻歡的卡组,没空就攒个3天日常然后花半小时清掉。天梯环境恶劣的话,直接放掉日常使命的收益等暴雪nerf也不会很心疼。

与之相对的,这一策略在SV是行不通的。SV的全部收益都需要通过PVP来取得(除日常单人使命外)。许多嘉奖都是按天重置,意味着, 天天 都需要抽出1-2小时来打牌。在环境正常/刚入坑的奇怪期时,打满1-2小时并不算多。但一旦进入疲倦期/环境恶化的环境时,天天固定的1-2小时对玩家来说就会成为非常严峻的包袱。以我自己为例,WLD期间天梯遇到的1-2-3-爱丽丝和炉石“谁在那儿”并没有本质的区别,大量同质化的对局使得天天固定1-2小时的日常时间变得!极为枯燥乏味并最终完全抹去了我对SV的游戏热情。

正如之前所说,SV的氪金转化率不如炉石,但肝的嘉奖要远高于炉石,一旦放弃SV肝的部分,就需要远比炉石高的氪金部分来进行补充。逼肝大概也是SV不如炉石热度高的一个重要缘故吧。

个人肤见,以上。

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