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「mobilegame」デスティニーチャイルド/destiny【心得】游戏介面介绍&战斗解说@命运之子CHILD哈啦板

天命之子取消共用

逐日的进化素材

品级 耗费体力 得到Exp 1★ 2★ 3★ 4★ 5★
低级 5 20 7 1
└ 收益率 1 4 1.4 0.2
下级 10 40 13 2 1
└ 收益率 1 4 1.3 0.2 0.1
中级 15 60 17 6 2 1
└ 收益率 1 4 1.1333 0.4 0.1333 0.0667
上级 25 100 21 7 2 1 or 0
└ 收益率 1 4 0.84 0.28 0.08 0.04 or 0
最上级 35 140 24 9 3 1
└ 收益率 1 4 0.6857 0.2571 0.0857 0.0286

上级可以随机刷到5★进化素材,但由于造就5★狗粮时需要大量3★、4★进化素材,因此刷上级服从更高。

逐日的强化素材

品级 耗费体力 得到Exp 1★ 2★ 3★ 4★ 史莱姆履历
低级 5 20 1 600
└ 收益率 1 4 120
下级 10 40 2 1800
└ 收益率 1 4 180
中级 15 60 1 2 4100
└ 收益率 1 4 273.33
上级 25 100 2 2 8800
└ 收益率 1 4 352
最上级 35 140 5 14000
└ 收益率 1 4 400

最上级的收益率最高

履历史莱姆

履历史莱姆 1★ 2★ 3★ 4★ 5★
履历 600 900 1600 2800 20000

哈囉大家好,我是老宅,运气之子这款游戏是前阵子看到台版事前!登录消息才先跑去日版探索一番,昨天开放了台版固然是立刻开始玩囉,现在开局还算是手气不错,事前登录光奶、首抽水嫦娥,之后抽到木奶跟缄默沉静龙,看来可以打PVP了XD

今日是想来介绍一下 游戏的介面 战斗的方法 ,方便刚参加的新手上手游戏。

游戏的主画面是这样子的,在这个画面重要可以分为两大功能区, 右下方 下方的列表

右下方的两个分别是 主线剧情 夜全球 (暂译),主线剧情顾名思义就是游戏的重要剧情故事,在这边可以随着推进关卡而更理解这款游戏的故事配景;而夜全球则是 特别副本跟一些特别玩法

夜全球有 恶斗擂台 (PVP)、 商店 活动地下城 (强化素材、进化素材、金币副本…等等)、 探索 (拿素材跟履历)、 地下迷宫 (一连战斗的特别玩法)、 回想酒吧 (欣赏剧情)。

接着是第二页的「 Child ,在这边可以进行编组、强化角色、生及技能、觉醒、突破…等等,这边说明一下 队长的作用

每一个角色都拥有以上技能清单,从上到下是普攻、NS、SS、DS跟队长技,设定为队长才会触发最下方的 队长增益

接着是第四页的「 我的房间 」,也就是所谓的 使命列表 或是 成绩列表 ,在这边可以察看使命(成绩)或是领取使命(成绩)嘉奖。

此中第三页的物品跟第五页的召唤跟第六页的好友,没有什么需要特殊留意的,就不多做说明。

接着来是游戏的战斗方法,再讲授之前要先理解 好友的重要性 ,以及其 作用

战斗开始之前可以选择一名路人或是好友, 只有好友角色的队长增益才会发挥作用 ,而这名角色会作为「 支持角色 」,当步队中的角色殒命就会出现这名支持角色上阵。

战斗方法很easy,是 无法自己选择打击对象 ,会 依照技能的优先目的来打击,假如没有指定的优先目的就会随机打击 ,然后前面有提到每个角色的技能都分为普攻、NS、SS、DS跟队长技,撇开队长技不说,战斗中的打击方法就是其馀四种, 普攻会主动不停的打击 ,而 NS 技能就是点击角色头像

当角色的Skill量满了,主动按着角色头像往上滑就能发动角色的SS技能,就如上图表现。

而角色的DS技能则是需要累积「 Drive Skill 量表 」,DS量表可以透过普攻或SS技能来累积,假如触发暴击或缺点打击则可以累积更快,累积到可以施放DS技能时,会出现如上图的提示,按下角色下方图案就能发动该角色的DS技能,我通常是会放打击种类的DS来打BOSS,半血以下就放补师的DS。

DS技能发动时会如上图出现一个需要PRESS的进度条,按的位置差别会造成差别的效果,从最好到最差可以分为Perfect、Great、Good、Bad,造成的伤害跟Fever量表也差别。

Perfect(红):伤害150%、Fever量表40%

Great(橘):伤害120%、Fever量表30%

Good(黄):伤害100%、Fever量表15%

Bad(绿):伤害80%、Fever量表8%

当Fever量表击满之后,就会主动发动Fever打击,这时间只需要 按着 角色头像就可以造成大量Combo伤害囉。

最后要来讲一下新手大概不知道在哪边 修改代表角色 ,只要到Child选择想要的角色之后,右上方有一个爱心,点选之后就会变动代表角色囉。

大佬能具体讲讲灵敏度这属性吗??有人说加速率,有人说加效果几率,有人说加反抗……到底是加什么的???假如跟效果有关是哪些效果呢??中毒流血这些技能中间没有!几率的有影响吗?大佬讨教(。•ˇ‸ˇ•。)

大佬能具体讲讲灵敏度这属性吗??有人说加速率,有人说加效果几率,有人说加反抗……到底是加什么的???假如跟效果有关是哪些效果呢??中毒流血这些技能中间没有。几率的有影响吗?大佬讨教(。•ˇ‸ˇ•。)

问下打boss的时间,主动fever为啥每次fever条一半就没了。。就是这样的设定么。。

dalao求问那个共用的按钮,点上了之后为啥就没法取消了啊……

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